Jäsenet

Tervetuloa!

tiistai 31. elokuuta 2010

hauva

moi tapasin tänään Rekun ja tein haastattelun tässä rekusta kuva
Hundspel eikö olekkin söpö se on Rkekku nyt asiaan








Lenpi väri = ruskea
lenpi ruoka = Luu ja kylmä makarooni :P 
Lenpi leikki = Jahtaa häntää ja hippa 
paras ystävä = Tesshiro  Leiki ihanien Woobyjen kanssa! 
Lenpi aine koulissa = väli tunti




kiitos Rekku haastattelusta kiitos ittelles (sama koiraksi) vuh hau hau hau vuh ja woodyksi uiuiviik ssssssssrl

kiitos menen lomalle enkä kirjoita piiitkään aikaan








tehtävät

Moi tänään kerron teille panfun tehtäviä


tässä tulee muutama



• Taikamainen jäätimantti
kesto: 4-5pv (riippuu valinnasta) 
Aloita tehtävä puhumalla Sataman Merirosvobaarissa olevalle Pandabeardille. Hän kertoo rakkaan Beardy-papukaijansa kadonneen, ja pyytää sinua etsimään johtolankoja Beardysta. Hän antaa vihjeenä oksan ja suurentavan silmän. Mene Pelottavaan metsään tulivuoren kaukoputkella ja ota vasemmalla olevasta oksasta roikkuva käärepaperi ja sulka. Palaa sitten Pandabeardin luo. Seuraavaksi Pandabeard kertoo sinulle kapakan lattian keskellä sijaitsevasta lattialuukusta, ja pyytää sinua hakemaan sorkkaraudan. Sorkkaraudan löydät kaupasta oikeasta nurkasta ylähyllyltä. Mene taas Pandabeardin luokse, juttele hänelle ja nyt lattialuukku on auki. Mene sisään, ja juttele muumiolle. Muumio kertoo, että päästää sinut ohitseen, jos saa uudet siteet. Mene nyt Kioskille, joka sijaitsee Maauimalassa. Juttele mustahiuksiselle pandalle joka seisoo pukukopin vieressä. Panda kertoo, että siteet ovat loppuneet ja seuraava sidetoimitus tulee seuraavana päivänä. ODOTA SEURAVAAN PÄIVÄÄN!

Mene nyt Kioskiin, panda sanoo että tilaus on tullut. Näet pukukopin reunalla roikkuvan vaaleanpunaisen suikaleen, ota se ja vie muumiolle. Muumio haluaa pukeutua rauhassa, mene hetkeksi jonnekin muualle ja palaa sitten takaisin. Hän  kertoo sinulle Farid -nimisestä pandasta joka ei koskaan palannut takaisin. Nyt muumio päästää sinut ohitseen, mutta varoittaa pimeydestä. Seuraavaksi tarvitset soihdun. Mene jututtamaan Sataman penkillä istuvaa kalastajaa, hän lupaa tehdä sinulle soihdun mutta sinun täytyy tuoda hänelle puuta ja sveitsiläinen linkkuveitsi. Puun löydät Pelottavasta metsästä, se on maassa oikealla. Linkkuveitsen löydät viidakon luolan vasemmaisesta huoneesta sisäänkäynnin kohdalta. Vie nyt tavarat kalastajalle, hän sanoo että soihtu valmistuu seuraavaksi päiväksi. ODOTA SEURAAVAAN PÄIVÄÄN!

Mene Satamaan ja puhu kalastajalle, saat soihdun. Mene puhumaan muumiolle, ja mene sen jälkeen hohtavasta kohdasta sisään. Paina pimeässä näkyvää soihdun pidikettä, jolloin labyrinttiin syttyy valot. Nyt näet oikealla alareunassa muurin vieressä olevan Beardyn. Paina sitä, se luettelee sinulle sarjan jota tarvitset pian, eli paina se mieleesi. Se sanoo sanat ”pyöreä, teräväkärkinen, kulmikas, pyöreä, kulmikas”. Beardyn sanomat asiat tarkoittavat erilaisia kuvioita, jotka ovat siis ympyrä, kolmio, neliö, ympyrä ja neliö. Nyt sinun täytyy selvittää labyrintti, jonka pää on se aukko jossa on punainen liekki. Pääset monellakin reitillä perille, olen kokeillut monia vaihtoehtoja joista helpoimmaksi on osoittautunut kuvassa näkyvä reitti. Labyrintin selvitettyäsi tulen huoneeseen, jossa on seinässä kuviot kolmio, neliö ja ympyrä sekä tien seuraavaan huoneeseen katkaisee allas täynnä laavaa. Sinun täytyy painella seinässä olevia kuvioita Beardyn luettelemassa järjestyksessä, jolloin laavan yli muodostuu silta.


Nyt pääset seuraavaan huoneeseen. Tämä on helpoin huoneista, pääset ovesta sisään kun kuljet palloja pitkin ”portaittain” vasemmasta alareunasta oikeaan yläreunaan.

Mene nyt Kamarian luo. Hän kertoo, että on löytänyt oikean loitsun. Mutta se toimii vain, jos loitsun sanat lausuu se, joka näki kirouksen seuraukset ensimmäisenä. Kamaria antaa vihjeeksi sen, että sana liittyy Kamarian tunteisiin Faridia kohtaan. Saat timantin, mene seuraavaksi Faridin luo ja kirjoita chat ruutuun sana ”love”. Nyt Farid sulaa, puhu hänelle. Hän sanoo seuraavansa sinua Kamarian luo. Mene takaisin linnan torniin, Farid seisoo siellä. Puhu Kamarialle, hän pyytää sinua vielä palauttamaan Beardyn Pandabeardille. Sinun täytyy houkutella Beardy suklaakekseillä mukaasi. Keksit löytyvät jäätelöbaarista tiskin päältä. Mene seuraavaksi merirosvobaariin, puhu nopeasti Pandabeardille, sen jälkeen muumiolle ja mene sitten labyrinttiin. Kun painat Beardya, se siirtyy mukaasi. Mene takaisin Pandabeardin luo, hän on iloinen kun olet löytänyt Beardyn. Sinun pitää mennä Kamarian luo. Kamaria kysyy, voitko vastustaa kiusausta ja tuhota jäätimantin. Sinulla on kaksi vaihtoehtoa. Voit sulattaa timantin eikä se voi enää ikinä aiheuttaa harmia kenellekään, TAI voit myydä timantin muumiolle.     
Jos valitset rahan, saat 20000 pandakolikkoa. Saadaksesi rahat mene puhumaan muumiolle, niin hän antaa ne. Tämän jälkeen tehtävä on suoritettu.
Jos valitset timantin tuhoamisen, saat jääasun. Kamaria on onnellinen ja kutsuu sinut häihinsä seuraavana päivänä. Ennen asun saamista sinun täytyy kuitenkin vielä tuhota jäätimantti. Mene tulivuorelle ja paina laavaa tulivuoren keskellä. Palaa sitten takaisin Kamarian luo. ODOTA SEURAAVAAN PÄIVÄÄN, mene Temppeliin häihin ja tehtävä muuttuu suoritetuksi.  (tämä on ns. oikea vastaus) ---------------------------------------------------------------------------------------------------          • Big Foot   kesto: 4pv     Aloita tehtävä Karibian rannalta puhumalla Jetille. Se sanoo, että se tarvitsee kalaa. Mene kalastajan luo, hän sanoo että antaa sinulle kalaa jos tuot hänelle hänen onkensa. Onki on Viidakon luolassa keskimmäisessä huoneessa nojaamassa seinää vasten. Vie onki kalastajalle, hän sanoo että haluaa kalastaa rauhassa. Mene hetkeksi muualle ja tule sitten takaisin. Nyt saat kalan. Mene puhumaan Jetille, se sanoo ettei voi syödä raakaa kalaa, vain kalapuikkoja. Mene sitten San Franpanfun ravintolaan jututtamaan Brunoa. Bruno sanoo tekevänsä kalapuikot, jos tuot hänelle oliiviöljyä. Oliiviöljyn löydät kauneussalongista alareunassa näkyvän pöydän päältä. Palaa takaisin Brunon luo, hän sanoo että kalapuikot ovat valmiita huomiseen mennessä. ODOTA SEURAAVAAN PÄIVÄÄN! 
Mene ravintolaan Brunon luo, hän antaa sinulle kalapuikot. Vie kalapuikot Jetille, se kiittää niistä ja nousee pystyyn. Jeti kertoo, että he ovat viimeiset maapallolla asuvat jetit, ja kertoo sinulle tarinan, kuinka Bonez aikoo tuhota heidän kotinsa. Sinun täytyy sulkea jättifööni, joka on Panfun korkeimmalla vuorella. Jeti ehdottaa sinua kyselemään ympäriinsä, jos joku osaisi neuvoa. Tämä korkein vuori EI tarkoita tulivuorta. Mene maauimalaan ja puhu uimavahdille. Hän pyytää sinua käymään katsomassa, mitä pukuhuoneessa tapahtuu. Sinne on mennyt kauhistuttavan näköinen panda, joka ei ole koskaan tullut ulos. Mene pukuhuoneeseen, se on se koppero, jossa lukee yläpuolella Locker. Paina hohtavaa kaappia, tulee ilmoitus jossa lukee että kaappi on lukossa ja että tarvitset avaimen. Palaa takaisin uimavahdin luokse, hän sanoo että avainta kannattaa kysellä Kamarialta. Mene Kamarian luo, Kamaria sanoo että tarvitsee päivän etsiäkseen avainta. ODOTA SEURAAVAAN PÄIVÄÄN!  
  Mene linnan torniin Kamarian luo, hän on löytänyt avaimet. Sitten mene maauimalan pukuhuoneeseen ja paina hohtavaa koppia. Tulet käytävään, jonka toisessa päässä loistaa valo. Paina valoa, kun painat ovea joka tulee ruudullesi, saat ilmoituksen, jossa lukee että sinun täytyy ratkaista palapeli, jotta saat oven auki. Sinun täytyy myös etsiä palapelistä puuttuva pala. Palaa maauimalan pihalle ja paina uimavahtia. Uimavahti sanoo, että Penny oli nähnyt jonkun palan järjestellessään kirjoja. Mene kirjastoon (jätskibaarin takaosa), pala on pöydällä. Palaa maauimalaan, puhu uimavahdille ja mene sitten sisälle pukuhuoneeseen. Mene taas hohtavaan kaappiin ja mene valon luo, nyt pystyt ratkaisemaan palapelin. Tässä ei oikein voi neuvoa, vaan pitää vain yrittää saada se tehtyä, koska kaikilla palojen alkujärjestys on joka kerta erilainen. Kun saat palapelin ratkottua, pääset toiseen huoneeseen. Kysymysten vastaukset ovat: Bambu, Kiinasta ja Ailuropoda melanoleuca. Kun olet vastannut kysymyksiin, pääset vuorelle, jossa on itse fööni. Paina pömpelistä, jossa fööni on kiinni. Avautuu lukko, johon sinun pitää näpytellä koodi. Näpyttele vinoriviin ensin ROOM, saat piilotetun puumajan itsellesi. Näpyttele sen jälkeen STOP, ja jättifööni pysähtyy. Mene Jetin luo Karibian rannalle, se kiittää sinua pelastuksesta. Sinun täytyy vielä auttaa Jetiä tekemään jäälautta. Se tarvitsee purjeen, jäitä, maston, vahvaa kangasta ja neulontatarvikkeet. Ensimmäisenä sinun täytyy etsiä masto, sen löytää Talleilta puun edustalta. Vie masto Jetille, nyt se pyytää tuomaan kangasta ja ompelutarvikkeet Lililtä. Lili on Panfun räätäli, ja lhänet löytää kauneussalongista. Saat lankaa ja neulan, mutta Lili sanoo että kangasta hänen täytyy etsiä päivä. ODOTA SEURAAVAAN PÄIVÄÄN!   Hae kankaanpala Lililtä, ja vie se Jetille. Jeti pyytää vielä tuomaan viimeisenä jääpaloja. Jääpalakoneen löydät jätskibaarista, ja kun heität sen suuttimeen vesi-ilmapallon, kuutiot vierivät koneesta ja saat ne tavaraluetteloosi. Vie jäät Jetille, saat iglu-puumajan ja sitten Jeti lähtee ja tehtävä muuttuu suoritetuksi.
----------------------------------------------------------------------------------------------------     • Penny & Lenny!   kesto: 1pv   Aloita tehtävä puhumalla Karibian rannalla seisovalle blodille pandalle Lennylle. Lenny lupaa antaa surffilautansa sinulle, jos löydät hänen vanhan ystävänsä Pennyn. Lenny kertoo Pennystä, ja sanoo että Penny kuulemma rakastaa kirjoja. Mene nyt kirjastoon, Penny seisoo nurkassa kirjahyllyn vieressä. Hän sanoo, ettei häntä kiinnosta nähdä Lennyä enää koskaan, koska tämä ei ikinä vastannut hänen kirjeisiinsä. Palaa Lennyn luo, hän sanoo että ei ole ikinä saanut yhtäkään kirjettä Pennyltä. Palaa Pennyn luo, hän väittää aivan varmasti lähettäneensä pulloja ja käskee sinun mennä kalastajan luo Satamaan kysymään kirjeistä. Kalastaja kertoo saaneensa viime aikoina saaliiksi pelkkiä pulloja, ja sitten palauttaneensa ne, mutta hänellä on vielä yksi tallella ja hän antaa sen sinulle. Mene viemään pullo Pennylle ja mene sen jälkeen Lennyn luo, Penny seisoo nyt Lennyn vieressä. Paina Lennya, hän antaa sinulle surffilautansa ja sanoo että voit kuunnella nyt hänen ballaadejansa. Tehtävä on suoritettu. ----------------------------------------------------------------------------------------------------   • Poikani on piraatti kesto: 5pv  Aloita tehtävä puhumalla Karibian rannalla olevalle mustekalalle. Se puhuu aarteestaan, jonka haluaa takaisin. Mene Kamarian luo linnan torniin. Hän muistaa mustekalan ja kertoo sinulle tarinan. Kamaria käskee sinua menemään kysymään mustekalalta, onko sen nimi Fred. Nyt mene rannalle puhumaan mustekalalle, hän kertoo oman versionsa tapahtuneesta ja käskee sinun etsiä Kamarian pojan. Mustekala sanoo, että poika piilottelee varmaankin metsässä. Fred myös neuvoo, miten metsään pääsee, eli Tulivuoren kaukoputkella. Mene siis sinne, Kamarian poika seisoo puun juurella. Hän väittää, ettei varastanut aarretta, ja pyytää sinua tuomaan hänelle Ravintolasta kana-annoksen. Kana-annos on Ravintolan oikeassa alanurkassa, ota se ja palaa Kamarian pojan luo. Hän kiittää ja pyytää sinua palaamaan seuraavana päivänä takaisin, kun hän on levännyt tarpeeksi. ODOTA SEURAAVAAN PÄIVÄÄN!    Mene pelottavaan metsään Kamarian pojan luo ja puhu hänelle. Hän kertoo tarinan, miten aarre oikeasti katosi, ja pyytää sinua kertomaan sen Fredillekin. Mene siis hänen luokseen ja puhu. Fred ei usko sinua, palaa siis Kamarian pojan luo kertomaan huonot uutiset. Hän haluaa mennä äitinsä Kamarian luo, ja sanoo tulevansa perästä. Mene siis Kamarian luo linnan torniin. Kamaria määrää sinut etsimään William Pandabeard, mutta sinun täytyy mennä Kalastajan juttusille. Hän istuu Sataman penkillä, ja kertoo että Pandabeard on muuttanut läheiselle saarelle. Hän lupaa, että voit ajaa sinne hänen moottoriveneellään, mutta sinun on haettava avain Tulivuorelta. Näet sen vasemmassa reunassa. Vie avain Kalastajalle, hän pyytää sinua tulemaan huomenna uudestaan niin hän kertoo mitä tehdään seuraavaksi. ODOTA SEURAAVAAN PÄIVÄÄN!    Mene Kalastajan luo Satamaan. Hän sanoo että seuraavaksi tarvitaan bensakanisteri. Kalastaja sanoo sen löytyvät hänen muistaakseen joko talleilta tai kioskilta. Kanisteri löytyy kuitenkin kioskilta, pöydältä. Mene takaisin Klastajan juttusille, hän sanoo antavansa veneensä sinulle lainaan kahden päivän päästä. ODOTA 2 PÄIVÄÄ! Mene taas Kalastajan luo, nyt hän antaa sinun käyttää venettään. Paina vedessä olevaa moottorivenettä, ruudulle tulee kartta jossa vene ajaa. Kun vene on saarella, alkaa Pandabeard puhua heti. Sinun täytyy ratkaista pulmatehtävät. Ensin sinun täytyy hyppiä kiveltä kivelle, niin että ne muodostavat jonkin Pandabeardiin liittyvän sanan. Sana on Pandabeardin etunimi, eli WILLIAM. Tämän jälkeen kävele saarelle ja puhu taas Pandabeardille. Seuraavaksi sinun täytyy painaa jokaista saarella olevaa kookospähkinää HUOM! niitä on molemmilla puolilla saarta. Puhu taas Pandabeardille, nyt sinun täytyy klikata saaren jokaista rapua, sama tyyli kuin kookospähkinöissäkin. Kun olet tehnyt tämänkin, puhu Pandabeardille, hän antaa sinulle kaksi vaihtoehtoa aarteestaan: voit joko ottaa varastetun aarteen ja viedä sen Fredille TAI ottaa vastaan johtolanka, jossa kerrotaan mihin Kamarian kadonnut rakkaus on voinut mennä. Valitse vaihtoehtosi, puhu viimeisen kerran Pandabeardille ja tehtävä on suoritettu. Jos valitset aarrearkun, saat merirosvokolikon. Jos valitset vihjeen, Kamaria on iloinen ja samoin myös Fred, joka lähtee etsimään Kamarian pojan kanssa Kamarian pojan isää. Palkinnoksi saat merirosvohatun.(tämä on ns. oikea vastaus) ---------------------------------------------------------------------------------------------------   • Kadonnut Wooby-päällikkö   kesto: 2pv Aloita tehtävä puhumalla Järvellä olevalle Pellelle. Pelle kertoo, että Woobyjen pällikkö on kadonnut, ja Woobyt ovat siitä kovin surullisia. Sinun täytyy tuoda Woobyille nenäliinoja, jotta niiden parkuminen hellittäisi. Nenäliinat löydät kauneussalongista. Palaa järvelle, puhu Pellelle ja klikkaa sitten yksitellen jokaista Woobya. Pelle pyytää sinua etsimään päällikön, ja kertoo että hän on viime aikoina käynyt useasti Kamarian luona tornissa. Mene siis Kamarian luo kysymään päälliköstä. Kamaria seisoo Linnan parvekkeella, puhu hänelle. Hän kertoo, että on kloonannut itsensä. Mene sitten torniin sisälle, Kamaria seuraa sinua. Puhu läpinäkyvälle Kamarialle, Kamaria päättelee että Wooby-päällikkö on juonut Kamarian unilääkettä ja mennyt nukkumaan arkkuun. Kamaria sanoo, että hänellä ei ole avainta arkkuun. Mene Merirosvobaariin Pandabeardin luo kysymään avaimesta. Pandabeard sanoo, että ei tosiaankaan muista missä avain on ja että hän tarvitsee päivän aikaa miettiäkseen, mihin hän on sen laittanut. ODOTA SEURAAVAAN PÄIVÄÄN!  Palaa Pandabeardin luo, hän sanoo muistavansa, että on ripustanut avaimen pieneen koukkuun, ja kun hän ripusti sitä, jotain lensi hänen päänsä yli. Paikalla vihjataan Viidakon luolaan, mene luolista keskimmäiseen, avain on seinälllä oikealla. Mene Linnan torniin ja paina Kamariaa, arkku aukeaa. Kamaria sanoo, että päällikkö pitää herättää tujulla kahvilla, ja sanoo että itse juo kahvin aina uinnin jälkeen. Mene siis Maauimalan Kioskiin ja ota kahvi pöydältä. Mene taas Kamarian luo, hän sanoo että kahvi ei ollutkaan tarpeeksi vahvaa, ja että nyt tarvitaan herätyskello. Herätyskello roikkuu Linnan diskon DJ:n Pandi MC:n kaulassa. Mene siis hänen juttusilleen. Kun olet saanut herätyskellon, palaa taas Torniin. Paina Kamariaa, herätyskello pirisee ja päällikkö herää. Mene Pellen luo, päällikkö tulee perässä. Nyt vain puhu Pellelle, tehtävä on suoritettu. Jos se ei muutu suoritetuksi tehtäväkirjassa, kirjaudu ulos ja sitten uudestaan sisään. Palkinnoksi saat pitää herätyskellon.

lauantai 28. elokuuta 2010

jiihaa!

tänään on taso päivää!

minä panfussa


moi olen panfussa tällainen: en ole kuitenkaan ihan hyvä kaikis jutuis ;D

Kamaria maailmalla




moi pandat eikö olekkin kaunis päivä? Mä kuulin että kamaria on taas nähnyt kristalli pallossaan jotain joka kiinnostaa häntä nimittäin jotkut pandat on sanonut toisilleen omia henkilö kohtauksia asioita! vaikka ei saisi tehdä sillein koska se kulkee ynpäri MAAILMAA 

mitä mielessä tänään?




moi taas rakkaat ystävä tiesittekös mitä Maxille tapahtui MRRRRRRRRH!Ääääh Max lopeta joojoo mut mix kerrot!muuten vain Max ja Ella mäki tiiän mitä siinä tapahtu.....:) noniin  kun oltiin matkalla krucion muo niin nähtiin kivettynyt lintu menin katolle ja löin lintua se putosi........... Max paran päällä huusin Maaaaaaaaaaaaaax mitä? PAM! KIITOS ELLA! Hups :D EI NAURATA ANNA JÄTSKI! Okei okei
Tässä! Kiitos ole hyvä ja lintukin on jo terve jep ja mun kuhmu!


perjantai 27. elokuuta 2010

Täs oon mä=                                                                                                   oon vähä pelottava mut oon erillainen! Ja muutekki tänää on kultapanda ........ no ei iha sitäkää päivä :) jiihuu jippii en oo kyl hyvä riemuitsee ;)

torstai 19. elokuuta 2010

kultapanda päivä

jee tänään perjantaina 2010 oli kultapanda päivä jippiiiiiiiii oujee !!

sunnuntai 15. elokuuta 2010

kulta panda

moikkelis poikkelis!
tänää ei kyl oo kultapanda päivä mut toi panfu_zico on kultapanda ja se on tasol = 5! se tarkottaa et saa olla kultapanda toiselle tasolle saakka! mut mä chuchu olen tasolla = 39 ja oon loppu välis koska se päättyy tasooon 40! mut panfu blogis ella ja max sanoo et on tulos taso = 50 ki! eiks oo hienoo? eikö ekö on varmasti!

keskiviikko 11. elokuuta 2010

weed sarjan henkilöt!

tässä tulee weed sarjan henkilöitä!
tämä on hopea nuolen isä riki


tämä on weed hopea nuolen poika


tämä on weedin äiti sakura


tämä on weedin isä ja rikin poika hopea nuoli!
mutta weed on nyt johtaja!

weed on kiva sarja!

 weed sarja on huuuuurja!
katsotaanpa kuva

noniin tässä on kuva!
tämä on weed ja
tässä voisi olla hopea nuolikin!


jos saan kuvan voin näyttää sen!




no niin tässä on hopea nuoli!
voisi tässä olla rikii kin


ahaa sainpas eli tässä on rikii 
otetaan yhteis kiva vielä!


nonnii tässä on yhteis kuvani!

tule panfuuhun!

tule mikaan panfuuhun! siellä on kivaa!

panfu päivä

raha ei ole tärkeää

tiistai 10. elokuuta 2010

panfuuhuun linkki

haluan linkin panfun sivuille

tule mukaa

jos tuutte tänne!

panfu: kultapandat on tyhmii

panfu: kultapandat on tyhmii: "kultapandat o tyhmii koska ne voi tehä mitä vaa!! yks kultapanda muutti mut tipuks ja heti seperää salamalla mut sain uusii ystävii!:(" se ei ollu kivaa!

kiusausta panfussa!

:( :( VOI VOI KU SE SAIS TURPII! ku yks tyyppi kiusasmua!! :(
ja mä rupesi haukkuu sitä ja sit  mut bannattii turhaa!

maanantai 9. elokuuta 2010

haluan linkin panfun sivulle

haluan linkin panfun sivulle

panfu krucio!

jippii kurucio saa maistaa omaa lääkettään! haahaa!

panfu max ja ella!

kivaa jippii ku oon saanu kamera jippii se on hiiiiiiiiieno

panfu taso

jee pääsin uudelle tasolle! oon nyt tasol 39 ja sain sellase haamu puvun! jamuute pitää  käyttää näit lasei!

JIPPII

mul on oma blogi jippiii ja seuraavas blogissani kerron tarinan!: Merirosvo panda beardin ja papukaija beardyn seikkailut!

kultapandat on tyhmii

kultapandat o tyhmii koska ne voi tehä mitä vaa!! yks kultapanda muutti mut tipuks ja heti seperää salamalla
mut sain uusii ystävii!
:(

kaverit

sain uusia kamuja ja ne on kivoja!

panfu

tänää yks tyyppi teki mulle kepposii!
semmosii et sano et tänää o kultapandapäivä jasit meni piiloo ja sit se muutti mut KANA POJAKS! :(

sunnuntai 8. elokuuta 2010

kamera

mä sain kmeran enkyl muista millo
mut se on hieno! se on just tullu maaha!
se on kätevän pieni ja tarkka

panfu kultapandapäivä

eilen oli kultapanda päivä jippiieiks ookki hienoo?!